خرید بازی زیبای Gears of War Judgment
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Gears of War Judgment XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Gears of War Judgment XBOX 360
بازی Gears of War Judgment یک بازی ویدیویی تیراندازی سوم شخص محصول سال ۲۰۱۳ است که توسط People Can Fly و Epic Games توسعه یافته و توسط Microsoft Studios برای Xbox 360 منتشر شده است. این بازی در ۱۹ مارس ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی و استرالیا و در ۲۲ مارس در اروپا منتشر شد. این بازی یک اسپینآف از سری Gears of War و پیشدرآمدی برای کل این فرنچایز است. این بازی داستان دیمون برد، آگوستوس کول و گروهشان کیلو را دنبال میکند که تنها شش هفته پس از روز ظهور به دلیل نافرمانی از دستورات محاکمه میشوند.
توسعه بازی Gears of War Judgment در سال ۲۰۱۱ پس از انتشار Gears of War 3 آغاز شد. Epic Games پس از همکاری قبلی People Can Fly در Bulletstorm در همان سال، آنها را استخدام کرد. توسعهدهندگان تصمیم گرفتند داستان بازی را قبل از بازی اول تنظیم کنند و برد و کول را قبل از ملاقات با مارکوس فنیکس و دومینیک سانتیاگو دنبال کنند. راب آوتن و تام بیسل داستان بازی را نوشتند، در حالی که استیو جابلونسکی به همراه جیکوب شیا موسیقی متن را ساختند.
تریلر بازی Gears of War Judgment XBOX 360
از آنجایی که تقریباً تنها نسخه انحصاری XBOX 360 است که امسال منتشر می شود، هیاهوی زیادی پیرامون Gears of War: Judgment وجود نداشته است. شاید خروج کلیفی بی ارتباط زیادی با آن داشته باشد، یا شاید اپیک گیمز به شدت در مورد چگونگی نتیجه نهایی محصول احساسی نداشته باشد. هر چه که باشد، اکنون با همه خوبی ها و بدی هایی که به همراه دارد، وجود ندارد.
تنها چیزی که من واقعاً در مورد بازی میدانستم این بود که این بازی یک پیش درآمد بود و تمرکز اصلی بر روی برد بود، برخلاف قهرمان معمولی سری، مارکوس. در حالی که من با ایده پیش درآمدها مخالف نیستم، زیرا آنها پتانسیل نشان دادن برخی از لحظات واقعاً خارق العاده را دارند که قبلاً در بازی های قبلی به طور گذرا اشاره می شد، اجرای آنها تا این اواخر فوق العاده بوده است.
ما فقط باید به بازی God of War: Ascension اخیر نگاه کنیم تا نمونههایی از پیش درآمدهایی که داستانهای غیرضروری را تعریف میکنند بهانهای برای تولید بازی دیگری باشیم که واقعاً هیچ کاری برای پیشبرد فرنچایز یا ژانر انجام نمیدهد. متأسفانه Gears of War: Judgment نیز یکی از این بازی هاست.
داستان بازی Gears of War Judgment ایکس باکس 360
بازی Gears of War Judgment با دیمون بیرد و دیگر اعضای او از Kilo Squad در دادگاه نظامی COG شروع می شود. او به همراه رفقای آگوستوس کول، سوفیا هندریک و گارون پادوک به نوبت وقایعی را که منجر به محاکمه میشود، بازگو میکنند، در حالی که سرهنگ برترشان ازرا لومیس به دقت گوش میدهد. متوجه می شوید که دلیل محاکمه آنها مربوط به یکی از رهبران لوکاست به نام کارن و اقداماتی است که آنها برای مقابله با چنین دشمن تهدیدآمیزی انجام داده بودند. و صادقانه بگویم، این به همان عمقی است که روایت پیش میرود.
گفتن داستان به این شکل به اندازه کافی در محدوده روایت کار می کند، اگرچه بازی در تاکید بر اهمیت رویدادهای منتهی به محاکمه کار چندان خوبی انجام نمی دهد. در واقع، هنگامی که به نتیجه می رسید، به زودی متوجه می شوید که کل سفر واقعاً چه اتلافی بوده است. حتی اگر این را کنار بگذاریم، تنها چیزی که در مورد کارن می دانیم این است که او یک گارد ترون بود و تهدید بزرگی برای هر COGی که در نبرد با آن روبرو شده بود.
با نادیده گرفتن تمایل او به موفقیت در نبرد، حذف او چه اهمیتی دارد؟ آیا این جریان جنگ را تغییر می دهد؟ آیا او مانع پیشرفت یک استراتژی کلیدی نظامی می شود؟ تنها چیزی که می دانیم این است که او باید بمیرد و در مقایسه با خطرات سه بازی اخیر، این به اندازه کافی خوب نیست.
این که خود طرح در مقایسه با هر یک از سه بازی دیگر به خوبی نوشته نشده باشد، کمکی نمی کند، چه رسد به Gears of War 3 که به خوبی انجام شده است. جذابیت بزرگ شخصیت های بیرد و کول این واقعیت است که آنها تسکین کمیک مجموعه بودند.
آنها گهگاهی یک خطی را اینجا و آنجا پرتاب می کنند، اما هیچ یک از تفسیرهای شوخ طبع معمولی وجود ندارد. دو شخصیت دیگر، سوفیا و پادوک، در طول بازی بسیار کمی در مورد آنها یاد میگیریم و تا حد زیادی قابل فراموشی هستند، مگر اینکه جای یک بازیکن سه و چهار را پر کند. پتانسیل زیادی در کمپین اصلی از دست رفت.
دومین کمپین کوچک دیگری وجود دارد که میتوان آن را باز کرد و به نام Aftermath شناخته میشود که در طول رویدادهای Gears of War 3 اتفاق میافتد. این کمپین بسیار شبیه به یک فصل گمشده برای آن بازی است، زیرا جستجوی Baird، Cole و Carmine را مستند میکند. برای یک کشتی و نیروهای کمکی که با آن حمله ای به آزورا انجام شود.
گرافیک بازی Gears of War Judgment گیرز آو وار جاجمنت
این تجربه در مقایسه با کمپین اصلی مانند شب و روز است، زیرا دیالوگ بسیار بهتر نوشته شده است و اهمیت رویدادها بیشتر مورد تاکید قرار می گیرد. حیف که اینقدر کوتاهه
در حالی که جلوههای بصری مانند همیشه احشایی و سخت است، به نظر میرسد که در طراحی شخصیتها بین دو بازی کمی گسست وجود دارد.
یعنی کول ترین و تغییر ظاهری چشمگیر او بین کمپین های Judgment و Aftermath. تصاویر در Aftermath دقیقاً از Gears of War 3 بیرون کشیده شدهاند، در حالی که Judgment طراحی خاص خود را دارد (که با توجه به تایم لپس مناسب است). با این حال، کول در محتوای پیش درآمد بسیار کوچکتر به نظر می رسد، تا جایی که به سختی قابل تشخیص است. آیا او بین این عنوان و Gears of War اصلی قرار گرفت؟ چه اتفاقی افتاد؟
جدا از این، بازی Gears of War Judgment هنوز هم یک بازی بصری است. اجراها مثل همیشه خشن هستند، همه چیز به خوبی متحرک می شود، و موتور به طور کلی به نظر می رسد که با همه چیزهایی که در حال وقوع است هماهنگ است. در صورت نیاز، فیلتر محتوا همچنان وجود دارد، اما من همچنان پیشنهاد میکنم بچهها را از این فیلتر دور نگه دارید.
صداگذاری و موسیقی بازی Gears of War Judgment XBOX360
به همین ترتیب، همان صداپیشگان نقشهای خود را برای Gears of War Judgment تکرار میکنند، از جمله شخصیتهایی که غالباً نمایش داده نمیشوند (انتظار شنیدن پچهای رادیویی از مارکوس) و در اجرای خود عالی هستند. حتی اگر آنچه آنها باید بگویند چندان جالب نباشد. بچه ها این بار هیچ آهنگ رپ جذابی برای تیتراژ پایانی وجود ندارد.
گیم پلی بازی Gears of War Judgment ایکس باکس360
گیمپلی Gears of War Judgment در طول کمپین اصلی تا حد زیادی نسبت به بازیهای قبلی تغییری نکرده است، اگرچه چند نکته مهم وجود دارد که ممکن است نیاز به عادت کردن داشته باشد. موارد کلیدی مانند استفاده از A برای چسبیدن به پوشش، B برای حمله فیزیکی، و ماشه برای هدف گیری و شلیک هنوز وجود دارند.
همچنین، استفاده از سپر سمت راست برای انجام بارگذاری مجدد فعال همچنان وجود دارد. با این حال، برخلاف بازیهای قبلی که در آن یک اسلحه، نارنجک و دو سلاح اصلی به شما داده شد، اکنون فقط دو سلاح و نارنجک دریافت میکنید. بنابراین اکنون، اگر میخواهید یک نارنجک پرتاب کنید، روی سپر سمت چپ ضربه بزنید (یا آن را نگه دارید تا مسیر را ببینید) و دکمه Y به طور متناوب بین دو سلاح شما تغییر میکند.
این تغییر به تنهایی باعث میشود عنوان بیشتر شبیه Halo باشد، زیرا اکنون نارنجکها بینهایت مفیدتر هستند در حالی که اسلحههای جانبی فضای موجودی را هدر میدهند. اما صبر کنید، چیزهای بیشتری وجود دارد.
این کمپین Gears of War Judgment نسبت به قبل بسیار پراکندهتر به نظر میرسد، زیرا هر بخش از بازی امتیازات را در پایان آن جمعآوری میکند و امتیازات را بر اساس عملکرد اعطا میکند در حالی که آنها را برای ناک داون شدن در جایگاه قرار میدهد. بر اساس امتیاز شما، میتوانید تا سه ستاره به شما تعلق گیرد که جوایز و دستاوردهای مختلف را باز میکند و همچنین رتبه شما را برای حالتهای چند نفره افزایش میدهد.
ماموریتهای طبقهبندیشده در Gears of War Judgment را میتوان در هر بخش پذیرفت که اشکالی از نقص را ارائه میدهد، مانند استفاده از تفنگهای خاص یا از دست دادن توانایی بازسازی سلامت، که چالشی ساده فراتر از تنظیمات سختی استاندارد ارائه میدهد. در حالی که توقف پس از هر مبارزه بزرگ برای جمع آوری امتیازات کمی دردسرساز بود، من می گویم که در واقع از اینکه عملکرد کمپین در رتبه بندی های مورد استفاده در چند نفره لحاظ شود، لذت بردم. من واقعاً زیاد درگیر چند نفره رقابتی نمیشوم، بنابراین خوب است که همچنان بتوانم از این طریق پاداش کسب کنم.
A.I بازی Gears of War Judgment هر چند به نظر من آنقدر باهوش نیست. حداقل آنهایی که در تیم من هستند. بارها خود را در آستانه مرگ دیدهام، فقط برای اینکه رفقای من عملاً بالای سرم ایستادهاند و زحمت کمک به من را نمیدهند. خوشبختانه، تا جایی که من می توانم بگویم، به نظر می رسد دشمنان تصمیمات تاکتیکی عاقلانه ای می گیرند.
احتمالاً یکی از بزرگترین ناامیدی ها برای من عدم وجود حالت Horde در بازی های قبلی است. صرفه جویی در کمپین اصلی، که احتمالا یکی از حالت های مورد علاقه من برای بازی بود. در جای خود، ما یکی به نام Survival داریم که اگرچه ایده های خوبی دارد، اما جایگزین موثری ارائه نمی دهد.
به عنوان COG، در Gears of War Judgment شما می توانید یکی از چهار کلاس مختلف را انتخاب کنید که توانایی ها و بارگذاری های خاص خود را دارند. مهندسان میتوانند برجکها را پرتاب کنند، پزشکان میتوانند شفا دهند، پیشاهنگان میتوانند مکانهای دشمنان را آشکار کنند، و سربازان میتوانند مهمات را دوباره پر کنند.
ایده این است که از یک حفره الکترونیکی تا زمانی که نقض نشود، دفاع کنید، که فقط دو بار می تواند قبل از حمله به ژنراتور اصلی شما اتفاق بیفتد. آنها به آن ضربه زدند و بازی تمام شد. در حال حاضر دفاعی برای شما تنظیم شده است که می توان آنها را در صورت لزوم تعمیر کرد، هرچند زمانی که آنها از بین رفتند، برای همیشه از بین می روند. برخلاف Horde، تنها ده موج وجود دارد. ده. ناگفته نماند تنها چهار نقشه که می توان آن را روی آن بازی کرد.
حالت مشابه دیگر Overrun است که همان مفهوم را در ذهن دارد، به جز مسابقه پنج در مقابل پنج در برابر سایر بازیکنان (اگرچه می توانید ربات ها را پر کنند). بازی به عنوان Locust بسیار شبیه حالت Beast از Gears of War 3 است، زیرا کشتارها و سایر ضربات شما امتیازاتی را به دست می آورند که می توانند قفل موجودات قدرتمندتری را باز کنند.
به خصوص جالب است ملخ Rager جدید، که در کمپین نیز یافت می شود، که به نوعی پیشروی برای Berserker عمل می کند. همچنین حالتهایی برای Free For All، Team Deathmatch و Domination (جایی که سعی میکنید قلمروها را نگه دارید) وجود دارد. همه این حالتها تنها دارای چهار نقشه هستند که میتوان روی آنها بازی کرد، با یک حالت Execution اضافی و دو نقشه که اخیراً بهعنوان DLC منتشر شدهاند (متاسفانه من فرصتی برای امتحان کردن آنها قبل از نوشتن این مقاله نداشتم).
تغییرات بیشتری که در طول جلسات بازی خود متوجه شده ام: به نظر نمی رسد زمان خونریزی وجود داشته باشد، بنابراین نه تنها نمی توانید به هم تیمی ها کمک کنید، بلکه اعدام نیز وجود ندارد. شما همچنین می توانید از تایمر respawn خارج شوید، بنابراین مجازات های مرگ تقریباً به اندازه بازی های Call of Duty وجود ندارد. همچنین دیگر COG vs Locust نیست، بلکه COG vs COG است که عجیب است.
در حالی که بسیاری از این چیزها در Gears of War Judgment جزئی به نظر می رسند، به خصوص به عنوان فردی که زمان کمتری را صرف بازی رقابتی در این بازی ها کرده است، من به اندازه کافی برای آنها وقت گذاشته ام تا بگویم که همه آنها به چیزی اضافه می شوند که شبیه Gears نیست. عنوان جنگ دیگر. بین آن و کوچکسازی حالتها و نقشهها، شما را متعجب میکند که 60 دلار شما واقعاً برای چه چیزی میپردازد.
Gears of War: Judgment با ارزشی که دارد یک کد قابل دانلود برای بازی اول دارد که اگر قبلاً آن را بازی نکرده باشید، مسلماً سرعت آن بهتر از این است. اگرچه، اگر بگویم که از بازی لذت نمی برم، دروغ می گویم. اکشن تیراندازی مبتنی بر پوشش اصلی هنوز وجود دارد، و اگر تجربه را با دوستان به اشتراک بگذارید، احتمالاً اوقات خوبی خواهید داشت.
توصیه میکنم منتظر کاهش قیمت باشید، زیرا کیفیت مانند نسخههای قبلی آن وجود ندارد و با وجود DLC رایگانی که در حال انتشار است، کمبود محتوا در اینجا وجود دارد. اگرچه راه های راحت زیادی برای خرج کردن پول واقعی در XP و پوسته ها وجود دارد.
جمع بندی
Gears of War: Judgment نمونه ای کلاسیک از ضرب المثل قدیمی «یک قدم به جلو، دو گام به عقب» است. مفهوم یک بازی پیش درآمد پتانسیل زیادی دارد، اما فرصت با طرحی فراموش نشدنی و نوشته ای فرعی از بین می رود. ، در حالی که کمپین کوتاه Aftermath که شبیه به توسعه Gears of War 3 است، نمایش را می دزدد.
برخی ایدهها، مانند سیستم کلاسی که در حالت Survival استفاده میشود، واقعاً خوب هستند، اگرچه تحت الشعاع طول موج کوتاه ده حالت قرار دارند. همچنین بسیاری از حالت هایی که برای این سری استاندارد شده اند، مانند Horde حذف شده اند.
با تنها چهار نقشه موجود بر روی دیسک برای هر حالت، و تنها نیمی از حالتهای بازیهای قبلی، کل تجربه مانند یک تلاش تلفنی به نظر میرسد و نمیتواند قیمت 60 دلاری را توجیه کند. به خصوص در طول یک تقویم انتشار با بسیاری از جایگزین های ارزشمند. اگر از طرفداران Gears of War هستید، احتمالاً از Gears of War Judgment لذت خواهید برد، اما یافتن آن با قیمت ارزان بسیار توصیه می شود.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
